Aprillia, Hefina (2023) Hubungan antara intensitas bermain game online dengan perilaku agresi pada remaja yang bermain game mmofps / Hefina Aprillia. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.
Full text not available from this repository.Abstract
Bermain game online dan lamanya waktu yang dihabiskan untuk bermain akan memengaruhi munculnya perilaku agresi. Riset ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh hubungan antara intensitas bermain game online dengan perilaku agresi pada remaja yang bermain game MMOFPS. Teknik pengambilan sampel dalam riset ini menggunakan purposive sampling dengan subjek sebanyak 350 orang remaja berusia 12-24 tahun sedangkan untuk teknik pengujian data menggunakan uji validitas dan reliabilitas untuk mengukur tingkat kevalidan instrumen riset dengan taraf signifikansi 0.5% sedangkan untuk uji analisis datanya menggunakan korelasi uji normalitas dan juga uji korelasi pearson. Hasil analisis menunjukkan bahwa adanya nilai korelasi yang bersifat positif dengan nilai koefisien korelasi sebesar 0.786 ( p lt 0.05) dalam riset ini dapat disimpulkan bahwa hipotesis yang menyatakan ldquo adanya pengaruh intensitas bermain game online pada perilaku agresi pada remaja rdquo diterima yang mana hal tersebut menunjukkan adanya hubungan intensitas bermain game online dan perilaku agresi dan bersifat positif.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology |
| Divisions: | Fakultas Psikologi (FPsi) > Departemen Psikologi (PSi) > S1 Psikologi |
| Depositing User: | library UM |
| Date Deposited: | 07 Jul 2023 04:29 |
| Last Modified: | 10 Sep 2025 01:16 |
| URI: | http://repository.um.ac.id/id/eprint/293203 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
