Permatasari, Fransiska Gullit (2012) Pengembangan bahan ajar pembelajaran berbantuan komputer pada mata pelajaran desain grafis coreldraw SMK / Fransiska Gullit Permatasari. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.
Full text not available from this repository.Abstract
Kata Kunci Multimedia Pembelajaran Berbantuan Komputer Grafis Vektor CorelDraw . Desain grafis merupakan suatu bentuk karya seni yang banyak diterapkan diberbagai bidang seperti periklanan perfilman dll oleh karena itu desain grafis penting untuk diajarkan di sekolah-sekolah yang menuntut siswanya menguasai teknik desain. Desain grafis CorelDRaw merupakan materi pembelajaran yang mempelajari dasar- dasar desain grafis menggunakan editor grafis vektor dengan mempelajari materi CorelDRaw siswa diharapkan mampu mengenal desain grafis vektor serta perangkat lunak untuk membuat grafis vektor CorelDRaw mengenal software dan tools pembuat grafis vektor CorelDRaw dan membuat karya menggunakan software pembuat grafis CorelDRaw. Prosedur pengembangan pada skripsi ini meliputi (1) indentifikasi kebutuhan (2) perumusan tujuan pembelajaran (3) perumusan materi pembelajaran (4) perumusan alat ukur keberhasilan (5) perumusan desain media (6) implementasi pembuatan media (7) validasi dan uji coba (8) revisi dan (9) produk siap dimanfaatkan. Dengan instrumen pengumpulan data menggunakan angket yang diberikan kepada ahli media ahli materi dan siswa yang digunakan untuk mengumpulkan data tentang penilaian atau tanggapan dari ahli media ahli materi dan siswa dan bertujuan untuk mengukur performa penyajian media pembelajaran. Produk yang dikembangkan memiliki spesifikasi antaralain (1) memiliki komponen-komponen media pembelajaran yaitu panduan pemanfaatan kerangka isi tujuan materi latihan dan evaluasi (2) media dilengkapi dengan animasi video gambar maupun teks. (3) materi yang disajikan dalam media pembelajaran merupakan materi desain grafis coreldraw meliputi pengenalan desain pengenalan gambar vector pengenalan software pengolah gambar vektor CorelDRaw cara menggambar bentuk pada software CorelDRaw (4) produk media pembelajaran ini dirancang melalui komputer dengan menggunakan program Adobe Flash CS4. Pengambilan data validasi ini menggunakan instrumen berupa angket yang diberikan kepada ahli media ahli materi serta uji coba produk terhadap siswa. Hasil validasi dan uji coba tersebut menyatakan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan termasuk pada pada kriteria valid dengan mengacu pada syarat media yang baik. Syarat media yang baik harus mengacu pada beberapa aspek diantaranya (1) rekayasa perangkat lunak (2) komunikasi audo visual (3) desain pembelajaran (4) isi dan tujuan (5) evaluasi.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | ?? ?? |
| Divisions: | Fakultas Teknik (FT) > Departemen Teknik Elektro (TE) > S1 Pendidikan Teknik Informatika |
| Depositing User: | library UM |
| Date Deposited: | 27 Aug 2012 04:29 |
| Last Modified: | 09 Sep 2012 03:00 |
| URI: | http://repository.um.ac.id/id/eprint/45778 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
