Mahardika, Aditya Dwi (2025) Pengembangan media game edukasi visual novel bertema sejarah pasca kemerdekaan Indonesia / Aditya Dwi Mahardika</p>. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.
Full text not available from this repository.Abstract
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran game visual novel untuk mata Pelajaran IPS yang memuat materi sejarah peristiwa 10 november 1945. Penelitian Research and Development ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang dikembangkan Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahapan pengembangan yaitu pembentukan konsep (Concept) perencanaan (Design) Pengumpulan Aset digital (Obtaining Content Material) Perancangan (Assembly) Percobaan (Testing) Distribusi (Distribution). Produk media pembelajaran visual novel ini difungsikan sebagai bahan ajar untuk mata pelajaran IPS untuk jenjang pendidikan SMP. Produk yang dihasilkan berupa sebuah software yang dioperasikan pada perangkat desktop Kelayakan produk telah diuji oleh para ahli serta siswa dan mendapatkan tanggapan yang positif. Sehingga media visual novel peristiwa 10 november ini layak digunakan dalam pembelajaran di kelas serta mempermudah siswa dalam memahami yang terjadi pada peristiwa 10 november 1945 dan memotivasi minat siswa dalam mempelajari mata pelajaran IPS lebih mendalam.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Subjects: | L Education > L Education (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Pendidikan (FIP) > Departemen Teknologi Pendidikan (TEP) > S1 Teknologi Pendidikan |
| Depositing User: | library UM |
| Date Deposited: | 30 Sep 2025 04:29 |
| Last Modified: | 09 Sep 2025 03:00 |
| URI: | http://repository.um.ac.id/id/eprint/428616 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
