Hayat, Hidayatul (2025) Adaptive game levels based on player emotion detection using computer vision and fuzzy logic / Hidayatul Hayat</p>. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.
Full text not available from this repository.Abstract
p Teknologi selalu berkembang menciptakan peluang baru dalam pengembangan game. Hal tersebut membuat game menjadi lebih menyenangkan. Salah satu ide menarik di bidang ini disebut Dynamic Difficulty Adjustment (DDA). DDA memungkinkan game untuk mengubah tingkat kesulitannya berdasarkan kondisi pemain. Maka dari itu penelitian ini akan memperkenalkan sistem adaptasi level yang menggunakan teknologi computer vision. Sistem ini dapat mengenali emosi pemain dengan melihat ekspresi wajah mereka. Dengan ini sistem dapat menyesuaikan seberapa sulit game tersebut. Dengan demikian system dapat membantu menciptakan pengalaman bermain game yang terasa lebih responsif dan menyenangkan bagi pemain. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat seberapa efektif penggunaan emosi dalam menjaga pemain agar tidak bosan dan menikmati game. Selain itu penelitian ini juga bertujuan untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih menyenangkan bagi semua orang. /p
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Divisions: | Fakultas Teknik (FT) > Departemen Teknik Elektro (TE) > S1 Teknik Informatika |
| Depositing User: | library UM |
| Date Deposited: | 06 Oct 2025 04:29 |
| Last Modified: | 09 Sep 2025 03:00 |
| URI: | http://repository.um.ac.id/id/eprint/426166 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
