Kurniawan, Rizky Rizaldi (2025) Si pelabuhanna: game edukasi pengenalan buah-buahan mengandung vitamin a menggunakan metode forward chaining / Rizky Rizaldi Kurniawan</p>. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.
Full text not available from this repository.Abstract
p Memberikan edukasi dengan cara menyenangkan tentang buah-buahan yang mengandung vitamin A penting dilakukan karena salah satu manfaat penting vitamin A yaitu untuk penglihatan manusia. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan game Si Pelabuhanna serta menerapkan metode forward chaining untuk menentukan kelayakan pemain naik ke level 2. Menggunakan metode pengembangan Game Development Life Cycle (GDLC) dengan tahapan yang digunakan inisiasi pra-produksi produksi testing dan rilis. Hasil temuan kami berupa game Si Pelabuhanna yang memiliki menu bermain materi dan informasi serta menerapkan metode forward chaining. Game Si Pelabuhanna dapat digunakan dalam mata pelajaran anak sekolah dasar yang membahas materi tentang buah-buahan yang mengandung vitamin A. Penerapan metode forward chaining dengan cara menentukan variables untuk digunakan membuat rules. Rules digunakan untuk memperoleh keputusan apakah pemain layak naik ke level 2. Pengujian menggunakan simulasi dengan menguji satu per satu rule setelah diterapkan dalam game. Berdasarkan pengujian memperoleh nilai akurasi 100%. Hal ini berarti metode forward chaining berhasil diterapkan untuk menentukan apakah pemain layak naik ke level 2 dalam game Si Pelabuhanna. /p
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Divisions: | Fakultas Teknik (FT) > Departemen Teknik Elektro (TE) > S1 Teknik Informatika |
| Depositing User: | library UM |
| Date Deposited: | 13 Jan 2025 04:29 |
| Last Modified: | 09 Sep 2025 03:00 |
| URI: | http://repository.um.ac.id/id/eprint/400292 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
