Pengembangan pembelajaran gamifikasi berbantuan multimedia interaktif pada mata kuliah manajemen inovasi kelas a13 / Defita Aning Puspitasari - Repositori Universitas Negeri Malang

Pengembangan pembelajaran gamifikasi berbantuan multimedia interaktif pada mata kuliah manajemen inovasi kelas a13 / Defita Aning Puspitasari

Puspitasari, Defita Aning Puspitasari (2024) Pengembangan pembelajaran gamifikasi berbantuan multimedia interaktif pada mata kuliah manajemen inovasi kelas a13 / Defita Aning Puspitasari. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.

Full text not available from this repository.

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan berupa kurangnya interaksi dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan pembelajaran gamifikasi berbantuan multimedia interaktif yang dapat memenuhi kebutuhan kelayakan daya tarik. Model pengembangan yang digunakan adalah Lee amp Owens (2004) untuk menghasilkan media pengembangan pembelajran gamifiksi yang mudah dipahami oleh mahasiswa. Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu data kuantitatif dan kualitatif. Penelitian ini menghasilkan gamifikasi berbantuan multimedia interaktif dengan hasil Powerpoint Classpoint. Berdasarkan uji validasi yang dilakukan terhadap ahli media ahli materi dan peserta didik dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran gamifikasi berbantuan multimedia interaktif memiliki validitas tinggi. Sehingga gamifikasi yang dikembangkan ini dapat digunakan untuk membangun interaksi pada proses pembelajaran.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: ?? ??
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan (FIP) > Departemen Teknologi Pendidikan (TEP) > S1 Teknologi Pendidikan
Depositing User: library UM
Date Deposited: 02 Jul 2024 04:29
Last Modified: 09 Sep 2024 03:00
URI: http://repository.um.ac.id/id/eprint/305665

Actions (login required)

View Item View Item