Pengembangan media augmented reality berbasis mobile untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik dalam materi dasar kamera / Aldhymas Rizky Wijaya - Repositori Universitas Negeri Malang

Pengembangan media augmented reality berbasis mobile untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik dalam materi dasar kamera / Aldhymas Rizky Wijaya

Wijaya, Aldhymas Rizky (2022) Pengembangan media augmented reality berbasis mobile untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik dalam materi dasar kamera / Aldhymas Rizky Wijaya. Diploma thesis, Universitas Negeri Malang.

Full text not available from this repository.

Abstract

Teknologi Augmented Reality (AR) dapat dimanfaatkan di berbagai sektor salah satunya adalah sektor pendidikan. Tujuan dari penelitian ini yakni pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) agar dapat membantu proses pembelajaran menjadi lebih interaktif inovatif dan real-time. Melalui penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi dari permasalahan utama yang sering ditemui di berbagai pembelajaran yang berkaitan dengan kamera yaitu kurang tersedianya kamera sebagai media belajar yang dapat dipakai oleh seluruh siswa secara personal saat pembelajaran berlangsung. Model yang digunakan pada penelitian ini adalah model pengembangan Lee amp Owen (2004). Berdasarkan hasil uji validitas yang dilakukan kepada ahli media dan ahli materi pembelajaran terkait bidang kamera yang dilaksanakan menggunakan Augmented Reality valid dengan masing-masing mendapat skor 93 75% dan 97 72% sehingga layak digunakan dalam menunjang motivasi belajar peserta didik. Berdasarkan uji coba yang telah dilaksanakan di sekolah peserta didik sangat antusias serta memberikan respon yang baik terhadap pembelajaran ekstrakulikuler film yang menggunakan Augmented Reality. Media ini dapat membantu peserta didik agar lebih termotivasi dalam belajar materi dasar-dasar pada kamera karena penelitian ini menghasilkan objek 3D yang dapat digerakkan sesuai kehendak pengguna dengan gesture yang sudah dirancang sebelumnya dan memiliki komponen yang detailnya sama dengan bentuk kamera pada dunia nyata. Implementasi objek 3D pada penelitian ini yakni menggunakan fitur filter pada aplikasi Instagram.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Pendidikan (FIP) > Departemen Teknologi Pendidikan (TEP) > S1 Teknologi Pendidikan
Depositing User: library UM
Date Deposited: 15 Jul 2022 04:29
Last Modified: 30 Mar 2023 06:50
URI: http://repository.um.ac.id/id/eprint/265550

Actions (login required)

View Item View Item